Bizantinos , no se siempre he jugado con ellos y son faciles de manejar y avanzan rapido , o Ingleses porque tienen a los arcabuceros como unidad especial y son super fuertes con los trabucos esos ............
La practica sumada a la confianza llevan al exito ........
Ingleses simplemente por los arqueros,mi ejercito siempre se forma entorno a un regimiento de arqueros que me protegen a los ''espadachines'' y demas de ataques , me sirven para defender las citys antes de que se me echen encima y asi reducir sus fuerzas de ataque y son perfectos para cubrir rutas/murallas
MMM... yo solía jugar con Chinos / Japoneses, los chinos tenían a los tios de la ballesa que disparaban mucho, y los Japoneses... pues tenían samurais que eran su unidad especial, y tenía bonificación contra otras unidades especiales si no recuerdo mal
depende si jugas st o ct van bien unas u otras, yo jugaba mas ct y bueno basicamente las mas poderosas eran sarracenos, teutones, celtas y coreanos, y kiza los turcos por los cañones tambien podian hacer daño. Y para rusehar Hunos por k no necesitan casas, godos, por k su unidad unica se crea en el cuartel y kiza los chinos ya k empiezas con 9 aldeanos creo
#12 hombre, para un flush los chinos desde siempre, pero mi estilo de juego no era el rush y los bizantinos era la civilzacion que mas se me acomodaba, encuanto llegabas a la imperial, me gastaba 3000 de comida en mejorar las catafractas y hacerme 20 y a conquistar
El hardware recibe los golpes cuando el software falla.
#14 ya, pero a mi forma si conseguia llegar, y comodamente, claro, resistiendo los flushes de los enemigos, mientras q ellos se gastaban todos sus recursos en mandarme sus soldados, yo me gastaba solo la mitad, en arqueros, y les fundia desde las murallas, para despues hacerme mis catafractassss
El hardware recibe los golpes cuando el software falla.
Ingleses, son una civilizacion muy rapida en castillos, que para mi, es la edad en la que se decide una partida multiplayer. Los centros urbanos baratos hacen que se pueda crecer muchisimo la ciudad de manera rapida, protegiendo tus aldeanos y creando mas aldeanos para conseguir mas recursos. De este modo la edad de los castillos se invierte muy fuerte para tener unagran ciudad, rica en recursos y defensa, pero el potencial militar el relativamente bajo, pero en cuanto la economia de sus frutos (que no se tarda demasiado) barres a cualquiera.
Don, Boss, Mod, HQ... Para que luego digan que hay paro en España...
#18 jajajaj yo siempre juego contra dos amigos que le encantan los ingleses y te puedo asegurar que los arqueros acaban muriendo. No se si es porque paladines > all o porque se jugar mejor que ellos. El caso que me los paso por la piedra
#19 sera porque no los usan bien los arqueros siempre tienene que ir separados y en grande grupos para que tengan distancia cuando se les echan encima los paladines(o cualquier clase)asi los arqueros que hay mas atras matan a los que peguen a los arqueros que hay delante,y estos a los que esten mas atras !
PD:Un ejercito cuerpo a cuerpo contra uno de distancia si se echa encima gana,por eso no se pude ir con 1 solo tipo de unidad,siempre hay que tene gente que contenga el ataque
Ingleses, los arqueros son demasiado, ataque larga distancia, ballestas, trabucos y demás para darles tienen q hacercarse cuando ellos los estan crujiendo a flechas, y encima si le añades ya, la química, buff 1 grupo de arqueros y arrasas, protegiendo a tus tropas. 2 o 3 monjes curando a los q les dan.
Mongoles si sabes usar a sus arqueros a caballo (que disparan mas rapido que los demas) y la unidad especial te tira unidades de asedio en segundos y ademas tienen bonificacion en maquinas de asedio jojo
japoneses por su bonificacion contra unidades especiales, el manual de ellos dice que son una unidad especial antiunidades especiales genial
#23 los japoneses son una bartolada, no tienen caballeria, ni cañones ni onagros decentes lo unico bueno sus lanzapiedras, y la unidad unica es de lo peor
#18 Los paladines tambien se pueden micrear. Los separas en 2 o 3 grupos, les asignas numeros a cada grupo para poder controlarlos bien ( control +1 control +2 etc) y los pones en formacion abierta y vas acercandolos moviendote en zip zap conforme te disparan. Veras como un porcentaje alto de flechas no dan en su opjetivo y los palacas se los matan a todos una vez cerca.
Tambien les puedes plantar un castillo para parar su avance. Ante uno mejorado con ladronera y demas los arqueros le acen 1 de daño y el castillo los mata por si solo , si ensima le guarneces arqueros ... retiras los arqueros tuyos si o si. Y para las lanzapiedras enemigas las matas con tus propias lanzapiedras mientras reparas el castillo con un monton de aldeanos tambien para que no caiga. Pues eso que los arqueros ingleses son muy buenos pero existen tacticas para frenarlos.
Teutons por que son buenos y tambien por q el Teutonic Knight es poderoso

Bizantinos , no se siempre he jugado con ellos y son faciles de manejar y avanzan rapido , o Ingleses porque tienen a los arcabuceros como unidad especial y son super fuertes con los trabucos esos ............
Ami me encantan los Teutons tambien, no se porque no se que le veo pero me gusta.. la forma y eso
Ingleses simplemente por los arqueros,mi ejercito siempre se forma entorno a un regimiento de arqueros que me protegen a los ''espadachines'' y demas de ataques , me sirven para defender las citys antes de que se me echen encima y asi reducir sus fuerzas de ataque y son perfectos para cubrir rutas/murallas
los jambos q no necesitan casas, flush ftw
Bizantinos, catafractas ftw!
MMM... yo solía jugar con Chinos / Japoneses, los chinos tenían a los tios de la ballesa que disparaban mucho, y los Japoneses... pues tenían samurais que eran su unidad especial, y tenía bonificación contra otras unidades especiales si no recuerdo mal
depende si jugas st o ct van bien unas u otras, yo jugaba mas ct y bueno basicamente las mas poderosas eran sarracenos, teutones, celtas y coreanos, y kiza los turcos por los cañones tambien podian hacer daño. Y para rusehar Hunos por k no necesitan casas, godos, por k su unidad unica se crea en el cuartel y kiza los chinos ya k empiezas con 9 aldeanos creo
ingleses con sus arqueros de tiro largo
yo me ponia bizantinos por ser los mas ekilibraos pero los paladines francos eran mu wenos
sarracenos 4 live!
no se komo os pueden gustar ls bizantinos stan exos solo para defender
yo siempre e usao chinos, con sus chokonus
#12 hombre, para un flush los chinos desde siempre, pero mi estilo de juego no era el rush y los bizantinos era la civilzacion que mas se me acomodaba, encuanto llegabas a la imperial, me gastaba 3000 de comida en mejorar las catafractas y hacerme 20 y a conquistar
#13 normalmente no se solia llegar a esa edad, weno a no ser k la partida durase mucho
#14 ya, pero a mi forma si conseguia llegar, y comodamente, claro, resistiendo los flushes de los enemigos, mientras q ellos se gastaban todos sus recursos en mandarme sus soldados, yo me gastaba solo la mitad, en arqueros, y les fundia desde las murallas, para despues hacerme mis catafractassss
Ingleses, son una civilizacion muy rapida en castillos, que para mi, es la edad en la que se decide una partida multiplayer. Los centros urbanos baratos hacen que se pueda crecer muchisimo la ciudad de manera rapida, protegiendo tus aldeanos y creando mas aldeanos para conseguir mas recursos. De este modo la edad de los castillos se invierte muy fuerte para tener unagran ciudad, rica en recursos y defensa, pero el potencial militar el relativamente bajo, pero en cuanto la economia de sus frutos (que no se tarda demasiado) barres a cualquiera.
paladines > all
#17 paladines dice ..... mis arqueros de arco largo te lo funden en 2 segundos
#18 jajajaj yo siempre juego contra dos amigos que le encantan los ingleses y te puedo asegurar que los arqueros acaban muriendo. No se si es porque paladines > all o porque se jugar mejor que ellos. El caso que me los paso por la piedra
sarracenos o godos x'D
Aunque en la exp voy con petardos como buen lamer
#19 sera porque no los usan bien los arqueros siempre tienene que ir separados y en grande grupos para que tengan distancia cuando se les echan encima los paladines(o cualquier clase)asi los arqueros que hay mas atras matan a los que peguen a los arqueros que hay delante,y estos a los que esten mas atras
!
PD:Un ejercito cuerpo a cuerpo contra uno de distancia si se echa encima gana,por eso no se pude ir con 1 solo tipo de unidad,siempre hay que tene gente que contenga el ataque
Ingleses, los arqueros son demasiado, ataque larga distancia, ballestas, trabucos y demás para darles tienen q hacercarse cuando ellos los estan crujiendo a flechas, y encima si le añades ya, la química, buff 1 grupo de arqueros y arrasas, protegiendo a tus tropas. 2 o 3 monjes curando a los q les dan.
Mongoles si sabes usar a sus arqueros a caballo (que disparan mas rapido que los demas) y la unidad especial te tira unidades de asedio en segundos y ademas tienen bonificacion en maquinas de asedio jojo
japoneses por su bonificacion contra unidades especiales, el manual de ellos dice que son una unidad especial antiunidades especiales genial
#23 los japoneses son una bartolada, no tienen caballeria, ni cañones ni onagros decentes lo unico bueno sus lanzapiedras, y la unidad unica es de lo peor
TEUTONIC KNIGHTS FOR EVER!!!!
los aztecas por q me gustavan sus costumbres y sus scrificios , y por su guerrero jaguar el mejor tambien
#18 Los paladines tambien se pueden micrear. Los separas en 2 o 3 grupos, les asignas numeros a cada grupo para poder controlarlos bien ( control +1 control +2 etc) y los pones en formacion abierta y vas acercandolos moviendote en zip zap conforme te disparan. Veras como un porcentaje alto de flechas no dan en su opjetivo y los palacas se los matan a todos una vez cerca.
Tambien les puedes plantar un castillo para parar su avance. Ante uno mejorado con ladronera y demas los arqueros le acen 1 de daño y el castillo los mata por si solo , si ensima le guarneces arqueros ... retiras los arqueros tuyos si o si. Y para las lanzapiedras enemigas las matas con tus propias lanzapiedras mientras reparas el castillo con un monton de aldeanos tambien para que no caiga. Pues eso que los arqueros ingleses son muy buenos pero existen tacticas para frenarlos.
#26 los aztecas no sirven.. no pueden hacer caballos asi q no...
mejor los Teutones
entoces li bizantines q son mas poderosos con sus cataphractas y te hacen ..... alos caballeros teutones
en sd esta claro los hunos son los mas rapidos para un rhus ( si hablamos de conquerors ) o en todo caso los mongoles...